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魔兽TBC:PVP玩家上分难!只因一个技能BUG,盗贼毒药形同虚设?

100次浏览     发布时间:2025-02-13 04:19:38    


现在大多数的角斗士龙都已经被各大工作室和职业打手所包揽,几乎当作了主业来做,真正单纯为了玩游戏而冲龙的玩家少之又少,但依旧还有一小部分玩家在坚持,在现在的TBC怀旧服,首要面对的问题就是竞技场队伍互刷问题,很多工作室会利用排队匹配机制,在凌晨时段互相刷分,从而导致出现很多分数过高的空壳队伍,变相拉高了龙线,非职业玩家的上分之旅也会变得更艰难。

另外,与职业代打的情况不同,这小部分坚持的玩家能够互相找到志同道合的队友并不容易,还要经过不断地磨合,队伍的配置也会很固定,一旦遇到了克制自己的的队伍,很容易被吃分,特别是在连续碰到同一队伍的情况下,一天的上分之旅可能都会前功尽弃,其实这些问题都好说,更多是看自己能否突破瓶颈,猛练自然强,但是遇到利用非正当手段上分的对手,就有些非常愤慨了。

近日,就有PVP玩家在冲龙的时候遇到了这种情况,特别是自己队伍里的盗贼被针对了,因为队伍本身是需要靠盗贼用致伤毒药来提供治疗降低的效果,给予对方治疗压力,从而更快将集火目标击杀,但是却因为一个技能的BUG,让盗贼的致伤毒药无法起到作用,该技能为了巨魔牧师的专属技能——虚弱妖术,技能的主要效果为降低目标20%的治疗效果,持续时间两分钟,而对手就是利用这个技能来获得对局优势。

方法是在进入竞技场之前,通过和巨魔牧师队友PK,然后带着虚弱妖术的DEBUFF进场,由于BUFF的存在,虽然会降低自身20%治疗量,但是会让盗贼的致伤毒药形同虚设,因为毒药每层降低10%治疗效果(能叠加5层),可目标已经受到虚弱妖术更高的DEBUFF效果影响,所以盗贼一层毒药都上不了,更别提叠加5层了,这样一来,自己队伍非常依赖的致死能力只有20%,相比之前的50%大打折扣,优势自然就倾向于对面。

当然,也有玩家认为这并不算是BUG,而是充分利用了游戏机制而已,既然打竞技场能刷BUFF,那么带着DEBUFF进场也合情合理,而且只是针对带盗贼的特定队伍,并没有影响到游戏的平衡。

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