《IDUN - 阵线推进官》是一款RTS类的塔防游戏。游戏的画面是动漫渲染,3D建模,所以拉到最小的话,精细度还是不错的,但是由于是俯视角,为了纵观全场,大部分时间视角都是拉到最远,这么一来反而细节就没法注意到了。
游戏的优化很好,经常在游戏中出现几千只虫子,但是我全程没有遇到过卡顿,这点还是非常赞的。
游戏的剧情稍微有点星际争霸的味,一开始汉姆一行人在外星采矿,然后突然虫群暴动,于是委员会派来了人员Q来解决问题。
为了解决虫群问题,汉姆的女儿洛洛开闸放水时被感染,然后为了拯救汉姆的女儿洛洛,一行人寻找解药,但是反而加重了洛洛的感染,并使其感染了整个星球。
最后一行人深入虫巢,汉姆引爆了炸弹,英勇牺牲,成功拯救了洛洛--是不是有种拯救大兵凯瑞甘的感觉?
不过到这里就没有后续了,游戏没有标EA,但是明显感觉剧情线还没完,希望后续继续更新。
玩法上主要是肉鸽塔防,在星球大地图上,每一个六边形格子都是一个小关。除了战役关卡外,一般的小关模式基本上就那么几种,比如在规定时间内运送核弹车炸虫巢,守护基地,守护采矿车,机甲收集陨石等.....
每一关的时间都很短,最长的防守关也是差不多守15分钟就行。
每完成一个小关都可以获取资源建筑和资源,然后在太空站建造资源建筑,还可以用资源来解锁并升级炮台--升满的炮塔和初始炮塔威力相差巨大,所以这游戏给了很多小关就是为了让玩家刷资源。
后面还有一些肉鸽大图,在大图内可以进行各种升级,不过遇到的战斗玩法还是上面那些,最后成功过关可以得到较多资源。
玩家在进入战斗前可以选择携带的角色,炮塔和支援,这些全都需要玩家花资源购买,当然,完全裸奔进图也没问题,在游戏内,玩家采矿升级之后会获得支援,里面能三选一,有炮塔和升级,但是因为每次采矿升级所需要的矿物会越来越多,所以支援实际上是有数的,获得的炮塔数量也是有限的。
每一张地图都有简单,中等,困难三种难度,对比简单,困难难度下,敌人数量和种类会变多,需要防守的时间也变长,如果炮塔没有升级的话,那难度还是很高的,但是如果你把所有炮塔升级拉满,那几个炮塔一架敌人就如雪花般消逝,体验还是很爽的。
这游戏的特点是,支援威力强于角色强于炮塔,但是支援有CD,角色移动需要时间,只有炮塔可以全场瞬移,所以这游戏为啥叫阵线推进官,就是因为这个了。
总体来说还是挺好玩的,但是感觉游戏还是有些问题。
感觉可以把关卡数量减少,增加单局游戏时间,牛逼的升级增加到科技树里,不然大部分的小关全是为了刷资源,非常的磨人。
当然,总体来说还是挺有意思的,喜欢塔防游戏的话还是推荐尝试一下的。
游戏名:IDUN - 阵线推进官,支持中文