由于技能的文案描述篇数很长,还有技能的效果太炫酷,感觉非常的“杂乱”,让不少小伙伴摸不着头脑,只是感觉大招很帅气。
为帮助小伙伴们深度理解这位新英雄,我将敖隐的全部技能,分为五个章节来逐一精讲,每一章节篇幅精简,二分钟即可窥览全貌。
本期主讲:敖隐的被动及元素效果,之后四期讲完其他技能,内容均为提炼后的干货,建议收藏后常阅。
敖隐的被动叫作「隐介藏形」,被动效果分为两个方面来解析。
① 学会区分各元素及主副剑
敖隐最后两次技能的元素龙魂,会附与主副剑指上,主剑造成伤害(100%物理攻击)物理伤害,若附近有其他敌人,则用副剑指攻击目标,造成(30-60%物理攻击)物理伤害。
关键词:元素龙魂、主副剑。
主剑伤害和物理攻击力1:1挂钩,物理攻击力越高,普攻伤害就高,副剑按主剑伤害取30-60%(随等级成长)。
上图中,敖隐的前三个技能,分别对应火元素、水元素和风元素,每一种元素,对应的技能效果不同。
上图中,敖隐蓝条下方出现了两个圆形标识,其中左边的标识代表主剑,右边的标识代表右剑。
主副剑会随着技能的变化而变化,如果主剑是水元素,那么敖隐背后的三把剑,是斜挎的三只“水剑”,对应主剑特效(如上图)。
当使用一技能之后,主剑会刷新成火元素(上一次的水元素主剑,会变为副剑),那么敖隐背后的三把剑特效,也会被替换成三把剑柄重叠的“火剑”,和主剑进行对应(如上图)。
同理,使用三技能后,主剑会变成风元素(上一次的火元素主剑,会变为副剑),背后的三把剑特效,会替换成三把平行的“风剑”,对应主剑特效。
使用技能切换元素时,将优先保留相同元素的龙魂,例如:当主副剑元素为水+火的时候,此时如果按下二技能(水元素),并不会直接刷新主剑的水元素,而是优先将火元素的副剑,替换为水元素,这样主副剑就是同一元素了(如上图)。
因为敖隐的普攻,可以同时攻击主副两个目标(需相邻),主剑是以主剑的元素去攻击主目标,而副剑是以副剑的元素,去攻击副目标,主副两把剑伤害各不相同,副剑约为主剑伤害的30%。
当主副剑同为一个元素时,一技能的伤害,二技能的回血,三技能增加的移速,都会额外提升50%!
② 分别打出两层、三层龙魂印记
敖隐使用技能之后,会叠加一层龙魂印记(最多叠到3层),敖隐的下一次普攻会消耗所有印记,驱使龙魂冲击敌方英雄,每消耗一层印记,就会多攻击一次。
这个机制很好理解,用一次技能可以叠一层印记,两层印记的普攻,会打出两条龙魂的伤害,三层印记的普攻,会打出三条龙魂的伤害。
我们分实例来讲,这样更容易代入。
例如上图,我的龙魂印记为0(在恢复按钮上方)、主剑为水元素,副剑为火元素。
当我使用一技能之后(对应火元素),我的主剑会被替换为火元素,同时在恢复按钮上方,出现了两层印记,统一为火龙魂印记(和主剑的元素保持一致)。
此时按下普攻键,会同时发射出两条火龙魂。
假如我的龙魂印记为0,主剑为水元素,副剑为火元素,当我使用一三技能之后,能瞬间积攒三个龙魂印记,而且统一都是风元素。
此时按下普攻键,会同时发射出三条风龙魂,因为主剑是风元素,所以必定是风龙魂。
如果主剑为水元素,副剑为风元素,此时迅速按下三一技能,会瞬间叠满三个龙魂印记,印记的属性自然就是火,所以能打出三条火龙魂。
看了以上,感觉很复杂,请问龙魂印记的属性,有没有规律可循?当然有!而且很简单!
最后一次使用的技能,必定会被放置为主剑,龙魂的属性只跟主剑走,例如刚刚的三一技能连按,一技能就是最后一次按下的技能,该技能属火,所以龙魂的属性也就是火。
也就是说,无论主副剑的属性如何,按下一三技能,那么三条龙魂的属性必定是风,按下三一技能,那么三条龙魂的属性必定是火,按下一二技能,那么三条龙魂的属性必定是水。
注意事项:无论主副剑属性如何,如果按下的是二三或三二技能,不会瞬间叠出三层印记,最多只有两层!切记!切记!切记!
当敌方英雄,被多条龙魂攻击时,后续龙魂只能造成50%的伤害。
温馨提示:此篇为被动技能解析篇,下一篇为一技能的解析篇,并依次类推...