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DOTA:游戏中的陷阱英雄,看似很强,实则非常难赢

100次浏览     发布时间:2025-01-26 04:19:35    


不知道大家感觉到没有,在刀塔里,有些英雄看起来很猛,但是打到后面非常难赢,这其中大部分是核心位英雄,前中期战斗力很高,后期相当于少了一个大哥,劣势局根本玩不了,还有一些自带体系的英雄,同样胜率也很低。

恐怖利刃TB

恐怖利刃这个英雄是典型的超级大核,冰眼撒旦是TB的质变装,虽然说是近战核,但是拥有变身的TB可以变成远程炮台,可以说比大部分的远敏核心射程更远,变身状态下的恐怖利刃不虚任何英雄,可以说TB就是后期最强英雄之一。

但是在大部分路人局中,恐怖利刃就很尴尬,虽然路人局对手不会特别针对TB,很容易让TB刷起来,但是TB在团队中前期基本上都是人在野区分身在线上收钱,毫无战斗力,只能吸队友的血,到了中后期由于TB自身不带控制跟位移技能,很需要队友围绕着他,给他创造输出环境,很多时候对面一看到把TB的变身骗了出来,就立马避开正面跟TB打团,导致TB在平时的路人局很难赢。


痛苦女王

喜欢玩中单的玩家,基本上都会练习痛苦女王这个英雄,对线强输出高还带闪烁技能,大招伤害也很高,女王是高手捕鱼最好用的英雄之一,gank能力强,不容易被抓,压制力很强。

不过女王这英雄,大部分的时候打到后期都是白给,大后期能站出来硬的不行的女王难得一见,而且很多女王喜欢玩法系,放了大招跟F以外基本上没有其他输出手段,再加上英雄本身很脆皮吃点伤害都不行。还有就是很多女王玩家用技能K头很爽,战绩每次都特别好看,但是死一两次以后很容易把对面的经济养肥,不管是顺风局还是逆风局女王的经济都很泡沫。



神灵武士

神灵武士就是打自己个人节奏的英雄,在路人局里,只能后手选出来,神灵的法球火矛点人非常疼,前中期没有几个英雄能吃的了神灵几下火矛。


但是神灵越打越费,必须跟对方抢节奏,10分钟前尽量依靠火矛跟被动刷远古补经济,再控好一代盾跟二代盾,叫队友早早跟自己抱团打推塔压制,不能跟对面互刷,如果前中期神灵武士没有利用好复活盾强势期打出足够大的经济优势滚雪球,基本上这一把走远了,一个优秀的神灵在游戏中要时刻克制自己不要随便乱开大冲上去,不然送了几次以后这把游戏的胜负就跟神灵无关了。



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